コード例 #1
0
ファイル: DefaultAIState.cs プロジェクト: Dante2001/phonegame
 public override CharacterState UpdateState()
 {
     if (!details.CheckBattery(0.1f))
     {
         currentState = new FailPuzzleState(details);
         currentState.FailPuzzle();
     }
     return(currentState);
 }
コード例 #2
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ファイル: DefaultAIState.cs プロジェクト: Dante2001/phonegame
 public override void FailPuzzle()
 {
     currentState = new FailPuzzleState(details);
     currentState.FailPuzzle();
 }