コード例 #1
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ファイル: GameManager.cs プロジェクト: Rikerd/Invader
    IEnumerator LoadScene(int sceneIndex)
    {
        float fadeTime = fade.BeginSceneFade(1);

        fade.BeginAudioFade(1);
        yield return(new WaitForSeconds(fadeTime));

        SceneManager.LoadScene(sceneIndex);
    }