コード例 #1
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ファイル: ButtonActionController.cs プロジェクト: Rikerd/3.9
    IEnumerator FadeWait(int sceneIndex)
    {
        float fadeTime = fade.BeginSceneFade(1);

        fade.BeginAudioFade(1);

        yield return(new WaitForSecondsRealtime(fadeTime));

        SceneManager.LoadScene(sceneIndex);
    }
コード例 #2
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ファイル: Cutscene.cs プロジェクト: crisagerton/grandmoth
    IEnumerator FadeWait(int sceneIndex)
    {
        float fadeTime = fade.BeginSceneFade(1);

        fade.BeginAudioFade(1);

        yield return(new WaitForSecondsRealtime(fadeTime));

        Time.timeScale = 1;
    }