コード例 #1
0
        internal override void OnDraw(GraphicInfoList graphic, float fadeTime)
        {
            //テクスチャが同じなら、変化なし
            if (this.CurrentSprite != null && this.CurrentSprite.GraphicInfo == graphic.Main)
            {
                return;
            }

            //フェードアウト中のスプライトは消す
            if (FadeOutSprite != null)
            {
                FadeOutSprite.FadeOut(0, true);
                FadeOutSprite = null;
            }

            if (CurrentSprite != null)
            {
                //既にスプライトがあるならフェードアウトさせる
                FadeOutSprite = CurrentSprite;
                ///表示順は手前にする
                FadeOutSprite.LocalOrderInLayer = FadeOutSprite.LocalOrderInLayer + 1;
                FadeOutSprite.FadeOut(fadeTime, true);

                //テクスチャからスプライト作成
                CurrentSprite = CreateSprite(graphic);
            }
            else
            {
                //新規スプライトがあるならフェードインさせる
                //テクスチャからスプライト作成
                CurrentSprite = CreateSprite(graphic);
                CurrentSprite.FadeIn(fadeTime);
            }
        }
コード例 #2
0
 //フェードアウト処理
 internal override void OnFadeOut(float fadeTime)
 {
     CurrentSprite.FadeOut(fadeTime, true);
     if (FadeOutSprite)
     {
         FadeOutSprite.FadeOut(0, true);
         FadeOutSprite = null;
     }
 }