コード例 #1
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ファイル: Game_Scene.cs プロジェクト: kimKIKI/2DGame_Card
    //순간적으로 빨리 켜지고 꺼지는 효과
    IEnumerator FADEOUT_FLASH()
    {
        yield return(new WaitForSeconds(3f));

        fadeOut.isFadeIN = true;
        fadeOut.StartFadeAnim();
        yield return(new WaitForSeconds(0.1f));
    }
コード例 #2
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ファイル: Title_Scene.cs プロジェクト: kimKIKI/2DGame_Card
    IEnumerator LogoWork()
    {
        //fadeOut.isFadeIN = true;
        //fadeOut.StartFadeAnim();

        yield return(new WaitForSeconds(3.0f));

        fadeOut.isFadeIN = false;
        fadeOut.StartFadeAnim();
        yield return(new WaitForSeconds(1.2f));
        //SceneManager.LoadScene ("2_Main_Scene");
    }