public void CreatePersonnagesDuJeu(FactoryPersonnageDame caserne) { //Creer pion blanc for (int i = 0; i < 20; i++) { lesPersonnes.Add(caserne.CreatePersonnage(eTypePersonnage.PionBlanc, EtatMajor, (i + 1).ToString() + "PionBlanc")); } //Creer pion noir for (int i = 0; i < 20; i++) { lesPersonnes.Add(caserne.CreatePersonnage(eTypePersonnage.PionNoir, EtatMajor, (i + 1).ToString() + "PionNoir")); } Organisme = new EnvironnementDame(); Organisme.CreerPlateauDeJeu(new FactoryDame()); }