// Initialisation avec une face public ListFaceUsinage(Face2 f) { ListeFaces.Add(f); ListeArretes.AddRange(f.eListeDesArretes()); // Verifie si la face est un cylindre var cpt = 0; foreach (var loop in f.eListeDesBoucles()) { if (loop.IsOuter()) { cpt++; } } if (cpt > 1) { Fermer = true; } }