public static bool Guncelle(EntityKulup deger) { if (deger.KulupAdi != null && deger.KuluplerID != null && deger.Mevcut != null) { return(FacadeKulup.Guncelle(deger)); } return(false); }
public static bool Sil(int deger) { if (deger != null) { return(FacadeKulup.Sil(deger)); } return(false); }
public static bool GUNCELLE(EntityKulup deger) { if (deger.KULUPAD != null && deger.KULUPID != null) { return(FacadeKulup.GUNCELLE(deger)); } return(false); }
public static int Ekle(EntityKulup deger) { if (deger.KulupAdi != null) { return(FacadeKulup.Ekle(deger)); } return(-1); }
public static int EKLE(EntityKulup deger) { if (deger.KULUPAD != null) { return(FacadeKulup.EKLE(deger)); } return(-1); }
public static int Ekle(EntitKulup deger) { if (deger.KULUPAD != null) { return(FacadeKulup.Ekle(deger)); } return(-1); }
public static bool KulupGuncelle(EntityKulup deger) { if (deger.KulupAd != null && deger.KulupId != null) { return(FacadeKulup.KulupGuncelle(deger)); } return(false); }
public static List <EntityKulup> Listele() { return(FacadeKulup.Listele()); }
public static List <EntityKulup> LISTELE() { return(FacadeKulup.LISTELE()); }
public static List <EntitKulup> Lıstele() { return(FacadeKulup.KULUPLISTESI()); }