コード例 #1
0
ファイル: FTDevice.cs プロジェクト: stschake/ftdiSharp
        public void WaitFor(FTEvent ev)
        {
            var native = new EventWaitHandle(false, EventResetMode.AutoReset);

            SetEventNotification(ev, native);
            native.WaitOne();
        }
コード例 #2
0
ファイル: FTDevice.cs プロジェクト: stschake/ftdiSharp
        public void SetEventNotification(FTEvent evMask, EventWaitHandle waitHandle)
        {
            FTStatus status;

            if ((status = Native.FT_SetEventNotification(Handle, (int)evMask, waitHandle.SafeWaitHandle.DangerousGetHandle())) != FTStatus.Ok)
            {
                throw new FTException("FT_SetEventNotification", status);
            }
        }
コード例 #3
0
ファイル: FTStep.cs プロジェクト: zyb2013/GameProject3
        public override void Import(DCFG cfg)
        {
            MapStep data = cfg as MapStep;

            this.ID       = data.ID;
            this.StepName = data.StepName;
            FTGroupEvent group = Map.GetGroup <FTGroupEvent>();

            for (int i = 0; i < data.StepEvents.Count; i++)
            {
                FTEvent e = group.GetElement(data.StepEvents[i]);
                if (e != null)
                {
                    StepEvents.Add(e);
                }
            }
        }
コード例 #4
0
        public override void Import(DCFG cfg)
        {
            MapTimer data = cfg as MapTimer;

            this.ID           = data.ID;
            this.TriggerTime  = data.TriggerTime;
            this.TriggerLoops = data.TriggerLoops;
            FTGroupEvent group = Map.GetGroup <FTGroupEvent>();

            for (int i = 0; i < data.TriggerEvents.Count; i++)
            {
                FTEvent e = group.GetElement(data.TriggerEvents[i]);
                if (e != null)
                {
                    TriggerEvents.Add(e);
                }
            }
        }
コード例 #5
0
        public static void DrawEvents(FTWorldMap map, List <FTEvent> events)
        {
#if UNITY_EDITOR
            GUILayout.Space(10);
            GUI.color = Color.green;
            if (GUILayout.Button("添加事件", FTGUIStyles.FTButtonStyle, GUILayout.Height(40)))
            {
                FTEditorHelper.ShowMenu(typeof(FTEvent), (obj) =>
                {
                    FTEvent e = map.GetGroup <FTGroupEvent>().AddEvent(obj as Type);
                    events.Add(e);
                });
            }
            for (int i = 0; i < events.Count; i++)
            {
                GUILayout.Label(events[i].name);
            }
            GUILayout.Space(10);
            GUI.color = Color.white;
#endif
        }
コード例 #6
0
ファイル: FTArea.cs プロジェクト: zyb2013/GameProject3
        public override void Import(DCFG cfg)
        {
            MapArea data = cfg as MapArea;

            this.ID         = data.ID;
            this.Name       = data.Name;
            this.Pos        = data.Pos;
            this.Scale      = data.Scale;
            this.Shape      = (EAreaShape)data.Shape;
            this.AllowRide  = data.AllowRide;
            this.AllowPK    = data.AllowPK;
            this.AllowTrade = data.AllowTrade;
            FTGroupEvent group = Map.GetGroup <FTGroupEvent>();

            for (int i = 0; i < data.Events.Count; i++)
            {
                FTEvent e = group.GetElement(data.Events[i]);
                if (e != null)
                {
                    Events.Add(e);
                }
            }
        }
コード例 #7
0
ファイル: FTDevice.cs プロジェクト: stschake/ftdiSharp
 public void WaitFor(FTEvent ev)
 {
     var native = new EventWaitHandle(false, EventResetMode.AutoReset);
     SetEventNotification(ev, native);
     native.WaitOne();
 }
コード例 #8
0
ファイル: FTDevice.cs プロジェクト: stschake/ftdiSharp
 public void SetEventNotification(FTEvent evMask, EventWaitHandle waitHandle)
 {
     FTStatus status;
     if ((status = Native.FT_SetEventNotification(Handle, (int)evMask, waitHandle.SafeWaitHandle.DangerousGetHandle())) != FTStatus.Ok)
         throw new FTException("FT_SetEventNotification", status);
 }