コード例 #1
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ファイル: Zombie.cs プロジェクト: node9909/unity-biosignals
    private IEnumerator Attack()
    {
        attacking = true;
        animator.SetTrigger("Attack");
        player.Hit(damage, default(RaycastHit), false);
        yield return(new WaitForSeconds(attackCooldown));

        attacking = false;
    }