コード例 #1
0
ファイル: fmod.cs プロジェクト: huming2207/ghgame
 private static extern RESULT FMOD_System_AttachFileSystem(IntPtr system, FILE_OPENCALLBACK useropen, FILE_CLOSECALLBACK userclose, FILE_READCALLBACK userread, FILE_SEEKCALLBACK userseek);
コード例 #2
0
ファイル: fmod.cs プロジェクト: huming2207/ghgame
 private static extern RESULT FMOD_System_SetFileSystem(IntPtr system, FILE_OPENCALLBACK useropen, FILE_CLOSECALLBACK userclose, FILE_READCALLBACK userread, FILE_SEEKCALLBACK userseek, int blockalign);
コード例 #3
0
ファイル: fmod.cs プロジェクト: huming2207/ghgame
 public RESULT attachFileSystem(FILE_OPENCALLBACK useropen, FILE_CLOSECALLBACK userclose, FILE_READCALLBACK userread, FILE_SEEKCALLBACK userseek)
 {
     return FMOD_System_AttachFileSystem(systemraw, useropen, userclose, userread, userseek);
 }
コード例 #4
0
ファイル: fmod.cs プロジェクト: huming2207/ghgame
 public RESULT setFileSystem(FILE_OPENCALLBACK useropen, FILE_CLOSECALLBACK userclose, FILE_READCALLBACK userread, FILE_SEEKCALLBACK userseek, int blockalign)
 {
     return FMOD_System_SetFileSystem(systemraw, useropen, userclose, userread, userseek, blockalign);
 }
コード例 #5
0
ファイル: fmod.cs プロジェクト: ajm1996/SpaceSalvage
 private static extern RESULT FMOD5_System_SetFileSystem          (IntPtr system, FILE_OPENCALLBACK useropen, FILE_CLOSECALLBACK userclose, FILE_READCALLBACK userread, FILE_SEEKCALLBACK userseek, FILE_ASYNCREADCALLBACK userasyncread, FILE_ASYNCCANCELCALLBACK userasynccancel, int blockalign);
コード例 #6
0
ファイル: fmod.cs プロジェクト: Cocotus/simple-music-player
 public RESULT setFileSystem          (FILE_OPENCALLBACK useropen, FILE_CLOSECALLBACK userclose, FILE_READCALLBACK userread, FILE_SEEKCALLBACK userseek, FILE_ASYNCREADCALLBACK userasyncread, FILE_ASYNCCANCELCALLBACK userasynccancel, int blockalign)
 {
     return FMOD_System_SetFileSystem(rawPtr, useropen, userclose, userread, userseek, userasyncread, userasynccancel, blockalign);
 }
コード例 #7
0
 public RESULT attachFileSystem(FILE_OPENCALLBACK useropen, FILE_CLOSECALLBACK userclose, FILE_READCALLBACK userread, FILE_SEEKCALLBACK userseek)
 {
     return(System.FMOD5_System_AttachFileSystem(this.rawPtr, useropen, userclose, userread, userseek));
 }
コード例 #8
0
 public RESULT setFileSystem(FILE_OPENCALLBACK useropen, FILE_CLOSECALLBACK userclose, FILE_READCALLBACK userread, FILE_SEEKCALLBACK userseek, FILE_ASYNCREADCALLBACK userasyncread, FILE_ASYNCCANCELCALLBACK userasynccancel, int blockalign)
 {
     return(System.FMOD5_System_SetFileSystem(this.rawPtr, useropen, userclose, userread, userseek, userasyncread, userasynccancel, blockalign));
 }
コード例 #9
0
 private static extern RESULT FMOD5_System_AttachFileSystem(IntPtr system, FILE_OPENCALLBACK useropen, FILE_CLOSECALLBACK userclose, FILE_READCALLBACK userread, FILE_SEEKCALLBACK userseek);
コード例 #10
0
 private static extern RESULT FMOD5_System_SetFileSystem(IntPtr system, FILE_OPENCALLBACK useropen, FILE_CLOSECALLBACK userclose, FILE_READCALLBACK userread, FILE_SEEKCALLBACK userseek, FILE_ASYNCREADCALLBACK userasyncread, FILE_ASYNCCANCELCALLBACK userasynccancel, int blockalign);
コード例 #11
0
ファイル: System.cs プロジェクト: GameDiffs/TheForest
 public RESULT attachFileSystem(FILE_OPENCALLBACK useropen, FILE_CLOSECALLBACK userclose, FILE_READCALLBACK userread, FILE_SEEKCALLBACK userseek)
 {
     return System.FMOD5_System_AttachFileSystem(this.rawPtr, useropen, userclose, userread, userseek);
 }