internal static FAudioContext Device() { if (FAudioContext.Context != null) { return(FAudioContext.Context); } FAudioContext.Create(); if (FAudioContext.Context == null) { throw new NoAudioHardwareException(); } return(FAudioContext.Context); }
internal static FAudioContext Device() { if (FAudioContext.Context != null) { return(FAudioContext.Context); } FAudioContext.Create(); if (FAudioContext.Context == null) { throw new NoAudioHardwareException(); } return(FAudioContext.Context); }