コード例 #1
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ファイル: EyeCollision.cs プロジェクト: LordDz/birb
 void Start()
 {
     rend              = GetComponent <MeshRenderer>();
     rend.enabled      = false;
     PeterEatBehaviour = GetComponentInParent <PeterEatBehaviour>();
     eyeLook           = GetComponentInParent <EyeLook>();
     player            = GameObject.FindObjectOfType <PlayerController>();
     StopLook();
 }
コード例 #2
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ファイル: PeterMain.cs プロジェクト: LordDz/birb
 // Start is called before the first frame update
 void Start()
 {
     audioSource = GetComponent <AudioSource>();
     eyeLook     = GetComponentInChildren <EyeLook>();
 }
コード例 #3
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ファイル: PeterEatBehaviour.cs プロジェクト: LordDz/birb
 void Start()
 {
     eyeLook     = GetComponentInChildren <EyeLook>();
     audioSource = GetComponent <AudioSource>();
     player      = GameObject.FindObjectOfType <PlayerController>();
 }