コード例 #1
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ファイル: AssetPLYR.cs プロジェクト: escape209/IndustrialPark
 get => game == Game.Scooby ? 0 : ReadUInt(EventStartOffset + LinkCount * Link.sizeOfStruct);
コード例 #2
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 get => Functions.currentGame == Game.Scooby ? 0 : ReadUInt(EventStartOffset + AmountOfEvents * Link.sizeOfStruct);