コード例 #1
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ファイル: Player.cs プロジェクト: OliviaVespera/Assets
	// Use this for initialization
	void Start () {

        agent = GetComponent<NavMeshAgent>();
        anim = GetComponent<Animator>();

		GameObject entrance = GameObject.FindGameObjectWithTag ("Entrance");
		transform.position = entrance.transform.position;

        GameObject talked = GameObject.FindGameObjectWithTag("Event");
        talk = talked.GetComponent<EventLevel1>();
    }
コード例 #2
0
ファイル: Player.cs プロジェクト: OliviaVespera/Assets
    // Use this for initialization
    void Start()
    {
        agent = GetComponent <NavMeshAgent>();
        anim  = GetComponent <Animator>();

        GameObject entrance = GameObject.FindGameObjectWithTag("Entrance");

        transform.position = entrance.transform.position;

        GameObject talked = GameObject.FindGameObjectWithTag("Event");

        talk = talked.GetComponent <EventLevel1>();
    }
コード例 #3
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ファイル: MemoryItem.cs プロジェクト: OliviaVespera/Assets
	// Use this for initialization
	void Start () {
        GameObject lvl1 = GameObject.FindGameObjectWithTag("Event");
        lv1 = lvl1.GetComponent<EventLevel1>();
	}
コード例 #4
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    // Use this for initialization
    void Start()
    {
        GameObject lvl1 = GameObject.FindGameObjectWithTag("Event");

        lv1 = lvl1.GetComponent <EventLevel1>();
    }