コード例 #1
0
ファイル: Scene1Manager.cs プロジェクト: gagip/sirius_beta
 private void OnLevelWasLoaded(int level)
 {
     eventDialogueSystem = FindObjectOfType <EventDialogueSystem>();
 }
コード例 #2
0
 // Start is called before the first frame update
 void Start()
 {
     eventDialogueSystem = GetComponent <EventDialogueSystem>();
     scene = GetComponent <Scene>();
 }
コード例 #3
0
ファイル: Scene1Manager.cs プロジェクト: gagip/sirius_beta
 // Start is called before the first frame update
 void Start()
 {
     eventDialogueSystem = FindObjectOfType <EventDialogueSystem>();
 }