public void SalvarEstrelasLevel(string levelAtual, int estrelasNum, string faseMestra) { BinaryFormatter bf = new BinaryFormatter(); FileStream fs = File.Create(Application.persistentDataPath + "/Level" + levelAtual + "_" + faseMestra + "estrelas.data"); EstrelaClass estrelasObj = new EstrelaClass(); estrelasObj.estrelas = estrelasNum; bf.Serialize(fs, estrelasObj); fs.Close(); }
public void SalvarEstrelasTotalMestra(string faseMestra, int estrelasNum) { BinaryFormatter bf = new BinaryFormatter(); FileStream fs = File.Create(Application.persistentDataPath + "/Mestra" + faseMestra + "Star.data"); EstrelaClass estrelasObj = new EstrelaClass(); estrelasObj.estrelas = estrelasNum; bf.Serialize(fs, estrelasObj); fs.Close(); }
public int LoadEstrelas(string levelAtual, string faseMestra) { int temp = 0; if (File.Exists(Application.persistentDataPath + "/Level" + levelAtual + "_" + faseMestra + "estrelas.data")) { BinaryFormatter bf = new BinaryFormatter(); FileStream fs = File.Open(Application.persistentDataPath + "/Level" + levelAtual + "_" + faseMestra + "estrelas.data", FileMode.Open); EstrelaClass estrelasObj = (EstrelaClass)bf.Deserialize(fs); fs.Close(); temp = estrelasObj.estrelas; } return(temp); }
public int LoadEstrelasMestra2() { int temp = 0; if (File.Exists(Application.persistentDataPath + "/Mestra2Star.data")) { BinaryFormatter bf = new BinaryFormatter(); FileStream fs = File.Open(Application.persistentDataPath + "/Mestra2Star.data", FileMode.Open); EstrelaClass estrelasObj = (EstrelaClass)bf.Deserialize(fs); fs.Close(); temp = estrelasObj.estrelas; } return(temp); }