コード例 #1
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ファイル: Character.cs プロジェクト: bjthompson17/CS246-Team
    public bool Unequip(Item item)
    {
        if (!EquippedItems.Contains(item))
        {
            return(false);
        }
        EquippedItems.Remove(item);

        FreeHands += item.Hands;
        RefreshModifiers();
        return(true);
    }
コード例 #2
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        private void Inventory_WearingItemsChanged(object?sender, ItemEventArgs eventArgs)
        {
            var item = eventArgs.Item;

            if (!item.HasSkill || item.Definition?.Skill is null)
            {
                return;
            }

            var inventory = this.player.Inventory;

            if (inventory !.EquippedItems.Contains(item))
            {
                this.AddItemSkill(item.Definition.Skill);
            }