コード例 #1
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ファイル: PlayerData.cs プロジェクト: TheZenNinja/2DRoguelike
    public void AddToInventory(PrototypeWeaponItem item)
    {
        if (equipment.weaponItem != null)
        {
            equipment.DropItem(transform.position + transform.forward);
        }

        equipment.weaponItem = item;
    }