private EquipItemTable.EquipItemData[] GetNextEvolveData(EquipItemTable.EquipItemData tableData) { EvolveEquipItemTable.EvolveEquipItemData[] evolveTable = tableData.GetEvolveTable(); if (evolveTable == null) { return(null); } EquipItemTable.EquipItemData[] array = new EquipItemTable.EquipItemData[evolveTable.Length]; for (int i = 0; i < evolveTable.Length; i++) { array[i] = Singleton <EquipItemTable> .I.GetEquipItemData(evolveTable[i].equipEvolveItemID); } return(array); }