public void EqpIIHoveredState_OnEnter_ThisEqpIIInPoolIG_ThisEqpIIDoesNotHaveSameItemAsPicked_CallsEqpIITAMSetEqpIIToEquipThis() { IEqpIITAStateConstArg arg; IEquippableItemIcon eqpII; EqpIIHoveredState state = CreateEqpIIHoveredState(out arg, out eqpII); eqpII.IsInEqpIG().Returns(false); IEquippableItemIcon pickedEqpII = Substitute.For <IEquippableItemIcon>(); eqpII.HasSameItem(pickedEqpII).Returns(false); state.SetPickedItemIcon(pickedEqpII); state.OnEnter(); IEquippableIITAManager mockEqpIITAM = arg.eqpIITAM; mockEqpIITAM.Received(1).SetEqpIIToEquip(eqpII); }
public void EqpIIHoveredState_OnEnter_ThisEqpIIsInEqpIG_ThisEqpIIIsNotEmpty_ThisEqpIIHasSameItemAsPicked_DoesNotCallEqpIITAM() { IEqpIITAStateConstArg arg; IEquippableItemIcon eqpII; EqpIIHoveredState state = CreateEqpIIHoveredState(out arg, out eqpII); eqpII.IsInEqpIG().Returns(true); eqpII.IsEmpty().Returns(false); IEquippableItemIcon pickedEqpII = Substitute.For <IEquippableItemIcon>(); eqpII.HasSameItem(pickedEqpII).Returns(true); state.SetPickedItemIcon(pickedEqpII); state.OnEnter(); IEquippableIITAManager mockEqpIITAM = arg.eqpIITAM; mockEqpIITAM.DidNotReceive().SetEqpIIToEquip(eqpII); mockEqpIITAM.DidNotReceive().SetEqpIIToUnequip(eqpII); }