コード例 #1
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ファイル: EnemyParent.cs プロジェクト: MrHangover/GGJ2016
 public void switchState()
 {
     if(EnemyState== EnvironmentChanger.Environment.Ice)
     {
         EnemyState = EnvironmentChanger.Environment.Fire;
         ice.SetActive(false);
         fire.SetActive(true);
     }
     else
     {
         //assume EnemyState is fire and switch to Ice
         EnemyState = EnvironmentChanger.Environment.Ice;
         fire.SetActive(false);
         ice.SetActive(true);
     }
 }
コード例 #2
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ファイル: EnemyParent.cs プロジェクト: MrHangover/GGJ2016
    // Use this for initialization
    void Awake () {

        // should probably be set by environmentChanger
        EnemyState = EnvironmentChanger.Environment.Fire;
	}