コード例 #1
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ファイル: Bank.cs プロジェクト: sorinmuchi/Settlers
    // Draw and return a progress card from the requested pile
    public void withdrawProgressCard(Enums.DevChartType progressType)
    {
        Enums.ProgressCardName prog;
        if (progressType == Enums.DevChartType.TRADE)
        {
            int rand = Random.Range(0, tradeCards.Count);
            prog = tradeCards[rand];
            tradeCards.RemoveAt(rand);
        }
        else if (progressType == Enums.DevChartType.POLITICS)
        {
            int rand = Random.Range(0, politicsCards.Count);
            prog = politicsCards[rand];
            politicsCards.RemoveAt(rand);
        }
        else
        {
            int rand = Random.Range(0, scienceCards.Count);
            prog = scienceCards[rand];
            scienceCards.RemoveAt(rand);
        }
        Player current = GameManager.instance.getCurrentPlayer();

        current.addProgressCard(prog);
    }
コード例 #2
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ファイル: Bank.cs プロジェクト: sorinmuchi/Settlers
 // Put the given progress card on the bottom of a progress card pile
 public void depositProgressCard(Enums.DevChartType progressType,
                                 Enums.ProgressCardName progressCard, bool server)
 {
     assignAuthority(server);
     RpcAddProgressCard(progressType, progressCard);
     removeAuthority(server);
 }
コード例 #3
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ファイル: Bank.cs プロジェクト: sorinmuchi/Settlers
 void RpcAddProgressCard(Enums.DevChartType progressType, Enums.ProgressCardName progressCard)
 {
     if (progressType == Enums.DevChartType.TRADE)
     {
         tradeCards.Add(progressCard);
     }
     else if (progressType == Enums.DevChartType.POLITICS)
     {
         politicsCards.Add(progressCard);
     }
     else if (progressType == Enums.DevChartType.SCIENCE)
     {
         scienceCards.Add(progressCard);
     }
 }