コード例 #1
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ファイル: WinOrLose.cs プロジェクト: nick-yangzj/MyMatch1
    public void ShowLoosePanel(int jiangbei, int jinbi, int myMedel, int oppMedel)
    {
        CupNumChange = jiangbei;

        GoldNumChange = jinbi;

        MedelMe = myMedel;

        MedelOppo = oppMedel;

        _enumFightResult = EnumFightResult.Lose;

        Invoke("Part1_ForInVoke", 1f);

        //“战斗结束”出现到结束0.8秒
        Fightfinish.SetActive(true);

        Destroy(Fightfinish, 0.8f);
    }
コード例 #2
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ファイル: WinOrLose.cs プロジェクト: nick-yangzj/MyMatch1
    public void ShowDrawPanel(int jiangbei, int jinbi, int myMedel, int oppMedel)
    {
        CupNumChange = jiangbei;

        GoldNumChange = jinbi;

        MedelMe = myMedel;

        MedelOppo = oppMedel;

        _enumFightResult = EnumFightResult.Draw;

        //“战斗结束背鱿值浇崾?8秒
        Fightfinish.SetActive(true);

        Destroy(Fightfinish, 0.8f);

        Show2Close1();
    }
コード例 #3
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ファイル: WinOrLose.cs プロジェクト: nick-yangzj/MyMatch1
    void Update()
    {
#if KeyboardTest
        if (Input.GetKeyDown(KeyCode.W))
        {
            _enumFightResult = EnumFightResult.Win;

            Invoke("Part1_ForInVoke", 1f);

            Fightfinish.SetActive(true);

            Destroy(Fightfinish, 0.8f);
        }

        else if (Input.GetKeyDown(KeyCode.L))
        {
            _enumFightResult = EnumFightResult.Lose;

            Invoke("Part1_ForInVoke", 1f);

            Fightfinish.SetActive(true);

            Destroy(Fightfinish, 0.8f);
        }

        else if (Input.GetKeyDown(KeyCode.D))
        {
            _enumFightResult = EnumFightResult.Draw;



            Fightfinish.SetActive(true);

            Destroy(Fightfinish, 0.8f);

            Show2Close1();
        }
#endif
    }