コード例 #1
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ファイル: Menu.cs プロジェクト: Wiciaki/SparkTech
        static Menu()
        {
            LanguageTag = EnumCache <Language> .Description(default(Language));

            if (!Platform.HasRenderAPI)
            {
                return;
            }

            if (Platform.HasCoreAPI)
            {
                //    Game.OnStart += Subscribe;
            }
            //else
            {
                Subscribe(null);
            }

            void Subscribe(EventArgs args)
            {
                Render.OnEndScene += OnEndScene;

                if (Platform.HasUserInputAPI)
                {
                    UserInput.OnWndProc += OnWndProc;
                }
            }
        }
コード例 #2
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ファイル: Menu.cs プロジェクト: Wiciaki/SparkTech
        private static void SetLanguage(Language language)
        {
            var tag = EnumCache <Language> .Description(language);

            if (LanguageTag == tag)
            {
                return;
            }

            Language    = language;
            LanguageTag = tag;

            Roots.ForEach(menu => menu.UpdateTranslations());

            OnLanguageChanged.SafeInvoke(EventArgs.Empty);
        }
コード例 #3
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 /// <summary>
 /// Initializes static members of the <see cref="Translations"/> class
 /// </summary>
 static Translations()
 {
     LanguageInfos = EnumCache <Language> .Values.ToDictionary(
         language => language,
         language => new CultureInfo(EnumCache <Language> .Description(language)));
 }