コード例 #1
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ファイル: ExampleGame.cs プロジェクト: qipa/dic.xna.framework
        public ExampleGame()
            : base()
        {
            graphics = new GraphicsDeviceManager(this);
            Content.RootDirectory = "Content";

            this.Components.Add(_entityManager = new EntityManagerComponent(this));
            this.Components.Add(_renderManager = new RenderManagerComponent(this, _entityManager));
        }
コード例 #2
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 public SpriteRenderManagerComponent(Game game, EntityManagerComponent entityManager)
     : base(game)
 {
     _entityManager = entityManager;
 }