コード例 #1
0
 protected void Clear()
 {
     m_MessageDelegate.Clear();
     m_MessageDelegate = null;
     m_Owner           = null;
     base.Dispose();
 }
コード例 #2
0
ファイル: CharacterSystem.cs プロジェクト: zhouzhouS/TestDemo
 public void disposeCharacter(EntityLogicObjView entityLogicView)
 {
     if (m_allObjectList.Contains(entityLogicView))
     {
         m_allObjectList.Remove(entityLogicView);
     }
 }
コード例 #3
0
 public static void AttachEntity(this EntityComponent entityComponent, EntityLogicObjView entity, int ownerId, string parentTransformPath = null, object userData = null)
 {
     entityComponent.AttachEntity(entity.Entity, ownerId, parentTransformPath, userData);
 }
コード例 #4
0
 public static void HideEntity(this EntityComponent entityComponent, EntityLogicObjView entity)
 {
     entityComponent.HideEntity(entity.Entity);
 }
コード例 #5
0
ファイル: EntityDriveMove.cs プロジェクト: zhouzhouS/TestDemo
 public EntityDriveMove(EntityLogicObjView owner)
 {
     m_Owner = owner;
 }
コード例 #6
0
 public EntityDriveVisual(EntityLogicObjView owner)
 {
     m_Owner = owner;
 }
コード例 #7
0
ファイル: CharacterSystem.cs プロジェクト: zhouzhouS/TestDemo
 //注意:角色对象 加载和初始化完成,调用
 public void addCharacter(EntityLogicObjView entityLogicView)
 {
     m_allObjectList.Add(entityLogicView);
 }