コード例 #1
0
ファイル: Bullet.cs プロジェクト: KonstantKuz/Trucks-n-Guns
 public void SetDamage(EntityCondition targetToHit)
 {
     if (!ReferenceEquals(targetToHit, null))
     {
         targetToHit.AddDamage(battleUnitData.damage);
     }
 }
コード例 #2
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ファイル: Rocket.cs プロジェクト: KonstantKuz/Trucks-n-Guns
 public void SetDamage(EntityCondition targetToHit)
 {
     if (!ReferenceEquals(targetToHit, null))
     {
         targetToHit.AddDamage(battleUnitData.damage - ((_transform.position - targetToHit.transform.position).magnitude * 10f));
     }
 }