コード例 #1
0
ファイル: ProtoSceneClient.cs プロジェクト: zxw584/breeze
        public System.Collections.Generic.List <byte> __encode()
        {
            var data = new System.Collections.Generic.List <byte>();

            if (this.syncs == null)
            {
                this.syncs = new EntityClientSyncArray();
            }
            data.AddRange(this.syncs.__encode());
            return(data);
        }
コード例 #2
0
ファイル: ProtoSceneClient.cs プロジェクト: zxw584/breeze
 public int __decode(byte[] binData, ref int pos)
 {
     this.syncs = new EntityClientSyncArray();
     this.syncs.__decode(binData, ref pos);
     return(pos);
 }
コード例 #3
0
ファイル: ProtoSceneClient.cs プロジェクト: zxw584/breeze
 public AddEntityNotice(EntityClientSyncArray syncs)
 {
     this.syncs = syncs;
 }
コード例 #4
0
ファイル: ProtoSceneClient.cs プロジェクト: zxw584/breeze
 public AddEntityNotice()
 {
     syncs = new EntityClientSyncArray();
 }