コード例 #1
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ファイル: UIShop.cs プロジェクト: okgamesyt/ok-auto-battle
 private void Start()
 {
     cachedDb = GameManager.Instance.entitiesDatabase;
     GenerateCard();
     PlayerData.Instance.OnUpdate += Refresh;
     Refresh();
 }
コード例 #2
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    private void Start()
    {
        unitsDb      = GameManager.Instance.entitiesDatabase;
        buildingsdDb = GameManager.Instance.buildingsDatabase;

        unitsNames     = PlayerPrefsX.GetStringArray("Units").ToList();
        buildingsNames = PlayerPrefsX.GetStringArray("Buildings").ToList();

        GenerateCard();
        PlayerData.Instance.OnUpdate += Refresh;
        Refresh();
    }