コード例 #1
0
 public void SubscribeToEngineEvents(Engine.ChromaTower tower)
 {
     tower.OnNewGame += Restart;
     tower.OnDamage  += AddShake;
 }
コード例 #2
0
ファイル: AudioManager.cs プロジェクト: rectdev/ChromaTower
 public void Initialize(Engine.ChromaTower tower)
 {
     tower.OnDamage        += PlayDamage;
     tower.OnSuccessfulHit += PlayBounce;
 }