コード例 #1
0
 public Véhicule(string nom, int nbRoues, Energies energie)
 {
     Nom             = nom;
     this.NbRoues    = nbRoues;
     Energie         = energie;
     CarnetEntretien = new Dictionary <DateTime, string>();
 }
コード例 #2
0
ファイル: Agent.cs プロジェクト: janjos96/AII-PROJETO-2
    void MakeDead(Energies energy)
    {
        gameObject.GetComponent <Renderer> ().material.color = Color.black;
        uniText.text  = this.name + ": Dead... ";
        nodesExpanded = search.GetNumberOfNodesExpanded();
        ulong nodesOnList = search.GetMaxListSize();

        pathCost = search.pathCost;
        if (energy == Energies.Expanded)
        {
            uniText.text += "expanded: " + nodesExpanded + " >= " + search.maxNumberOfExpanded + "(maxNumberOfExpansions)";
        }
        else
        {
            uniText.text += "onlist: " + nodesOnList + " >= " + search.GetListSizeLimit() + "(GetListSizeLimit)";
        }
    }
コード例 #3
0
ファイル: Agent.cs プロジェクト: kYwzor/IIA-projeto
    void MakeDead(Energies energy)
    {
        gameObject.GetComponent <Renderer> ().material.color = Color.black;
        uniText.text  = this.name + ": Dead... ";
        nodesExpanded = search.GetNumberOfNodesExpanded();
        ulong nodesOnList = search.GetMaxListSize();

        pathCost = search.pathCost;
        if (energy == Energies.Expanded)
        {
            uniText.text += "expanded: " + nodesExpanded + " >= " + search.maxNumberOfExpanded + "(maxNumberOfExpansions)";
        }
        else
        {
            uniText.text += "onlist: " + nodesOnList + " >= " + search.GetListSizeLimit() + "(GetListSizeLimit)";
        }
        TestWriter.writeResultLine(false, -1, search.numberOfVisited, search.numberOfExpandedNodes, search.maxListSize, search.currentState.depth, search.getExtra());
        TestSceneControl.ChangeScene();
    }
コード例 #4
0
ファイル: Moto.cs プロジェクト: florianprat/Exercices
 public Moto(string nom, Energies energie) : base(nom, 2, energie)
 {
 }
コード例 #5
0
 public Moto(string nom, Energies energie) : base(nom, NB_ROUES_MOTO, energie)
 {
 }
コード例 #6
0
 public Voiture(string nom, Energies energie) : base(nom, NB_ROUES_VOITURE, energie)
 {
 }
コード例 #7
0
ファイル: Vehicules.cs プロジェクト: florianprat/Exercices
 public Vehicule(string nom, int nbRoues, Energies energie)
 {
     _nom     = nom;
     _nbRoues = nbRoues;
     _energie = energie;
 }
コード例 #8
0
ファイル: Voiture.cs プロジェクト: Alexandre-sauze/Exercices
 public Voiture(string nom, Energies energie) : base(nom, 4, energie)
 {
 }
コード例 #9
0
 public Véhicule(string nom, int nbroues, Energies energie)
 {
     Nom     = nom;
     NbRoues = nbroues;
     Energie = energie;
 }
コード例 #10
0
ファイル: Véhicules.cs プロジェクト: vichy60/exercices
 public Véhicule(string nom2, int nbRoues2, Energies energie2, double prix) : this(nom2, nbRoues2, energie2)
 {
     Prix = prix;
 }
コード例 #11
0
ファイル: Véhicules.cs プロジェクト: vichy60/exercices
 public Moto(double prix, string nom, int nbRoues, Energies energie) : base(nom, nbRoues, energie, prix)
 {
 }
コード例 #12
0
ファイル: Véhicules.cs プロジェクト: vichy60/exercices
 public Moto(string nom, int nbRoues, Energies energie) : base(nom, nbRoues, energie)
 {
 }
コード例 #13
0
ファイル: Véhicule.cs プロジェクト: BGUILLAUMIN/Exercices
 public Véhicule(string nom, int nbRoue, Energies energie, double prk)
 {
     Nom        = nom;
     NombreRoue = nbRoue;
     Energie    = energie;
 }