public void AddEnemy(EnemyNetwork enemy) { enemies.Add (enemy); enemy.original = host; enemies = enemies.OrderBy(go=>go.name).ToList(); }
public void AddEnemy(EnemyNetwork enemy) { enemies.Add(enemy); enemy.original = host; enemies = enemies.OrderBy(go => go.name).ToList(); }
public void RemoveEnemy(EnemyNetwork enemy) { enemies.Remove(enemy); }
public void RemoveEnemy(EnemyNetwork enemy) { enemies.Remove (enemy); }