コード例 #1
0
    // Use this for initialization
    void Start()
    {
        Physics2D.IgnoreLayerCollision(4, 10);
        enemyD = GetComponent <EnemyDemon> ();

        death.enabled = false;
    }
コード例 #2
0
 public void Enter(EnemyDemon enemy)
 {
     this.enemy = enemy;
 }