コード例 #1
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ファイル: GameFactory.cs プロジェクト: DevilN31/Wilde-Chase
        public EnemyContainer CreateEnemy(Vector3 at)
        {
            EnemyContainer enemy =
                _assetProvider.Instantiate(
                    AssetPath.EnemyPath, at, Quaternion.identity).GetComponent <EnemyContainer>();

            enemy.Init(PlayerContainer.PlayerTransform, PlayerContainer.ShootTarget, EnemyRunAwayWaypoint);

            Enemies.Add(enemy);

            return(enemy);
        }