public override void RecibirDanio(Transform atacante, int danio) { if (atacable) { Empujar(atacante); GenerartextHit(danio.ToString()); miSalud.SaludActual -= danio; if (miSalud.SaludActual <= 0) { OnMorir?.Invoke(); Debug.Log("Muriendo"); enemigo.Dropear(); StartCoroutine(Morir()); } } }