コード例 #1
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ファイル: DoorEnemyCheck.cs プロジェクト: Batz1/JetSetRadio
 // Update is called once per frame
 void Update()
 {
     if (playercontrollerscript.howManyDeadEnemies >= howManyEnemieShouldBeDead)
     {
         doorisopen.FadeToLevel(3);
     }
 }