コード例 #1
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ファイル: RaceEngine.cs プロジェクト: PotRemus/FormulaD
 public void OnEndGame()
 {
     ContextEngine.Instance.gameContext.state = GameStateType.Completed;
     endGameManager.gameObject.SetActive(true);
     endGameManager.OnOpen(ContextEngine.Instance.gameContext.players);
 }