コード例 #1
0
 void SetType()
 {
     int rand = Random.Range(0, 3);
     element = (ElementsNames)rand;
     switch (element)
     {
         case ElementsNames.LIGHT:
             anim.SetInteger("Num", 0);
             break;
         case ElementsNames.DARK:
             anim.SetInteger("Num", 1);
             break;
         case ElementsNames.CHAOS:
             anim.SetInteger("Num", 2);
             break;
         default:
             break;
     }
     Debug.Log(element.ToString());
 }
コード例 #2
0
 bool IsReverseType(ElementsNames type)
 {
     //switch (element)
     //{
     //    case ElementsNames.LIGHT:
     //        if(type == ElementsNames.CHAOS)
     //        {
     //            return true;
     //        }
     //        return false;
     //    case ElementsNames.DARK:
     //        if(type == ElementsNames.LIGHT)
     //        {
     //            return true;
     //        }
     //        return false;
     //    case ElementsNames.CHAOS:
     //        if(type == ElementsNames.DARK)
     //        {
     //            return true;
     //        }
     //        return false;
     //    default:
     //        return false;
     //}
     return (int)type == (int)element;
 }