コード例 #1
0
    void Start()
    {
        // コンポーネントの取得
        rb = this.GetComponent <Rigidbody2D>();
        GameObject canvas = GameObject.Find("ElementalCanvas");

        elementalCanvas = canvas.GetComponent <ElementalCanvas>();
        // モデルの向きを初期化
        isRightModel = true;
        // 状態を初期化し、Bodyを生成
        playerState = PlayerStateEnum2D.NONE;
        ChangeState();
    }
コード例 #2
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 void Start()
 {
     // コンポーネントの取得
     fadeUi          = FadeImage.GetComponent <FadeUi>();
     elementalCanvas = Elemental.GetComponent <ElementalCanvas>();
     // 死亡状態の初期化
     isDeath = false;
     //音のコンポーネントを取得
     audioSource = GetComponent <AudioSource>();
     // オブジェクトの取得
     image_object = GameObject.Find("Image");
     red          = image.color.r;
     green        = image.color.g;
     blue         = image.color.b;
     alpha        = image.color.a;
 }