コード例 #1
0
        /// <summary>
        /// Carga del instrumento a la lista y el archivo, validando previamente los datos
        /// </summary>
        /// <param name="sender"></param>
        /// <param name="e"></param>
        private void btnCargarElectrica_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            if (!(String.IsNullOrWhiteSpace(txtBoxModeloElectrica.Text)) && cmbBoxColorElectrica.SelectedItem != null && cmbBoxClavijasElectrica.SelectedItem != null && cmbBoxMicrofonosElectrica.SelectedItem != null && cmbBoxEncordadoElectrica.SelectedItem != null)
            {
                SeleccionColor();
                SeleccionClavijas();
                SeleccionEncordado();
                SeleccionMicrofonos();

                electrica = new Electrica(microfonos, txtBoxModeloElectrica.Text, clavijas, color, encordado);

                //Si se dispone de stock de los materiales se agrega a la lista
                if (electrica.DisminuirStock())
                {
                    Fabrica.Guitarra = electrica;
                    Serializador.SerializarXml <List <Guitarra> >(Fabrica.listaGuitarras, $"stockInstrumentos.xml");
                    LimpiarForm();
                    MessageBox.Show("Instrumento cargado con exito");
                }
            }
            else
            {
                ComprobarDatosIngresos();
            }
        }
コード例 #2
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        public void ProbarValidacionStock()
        {
            bool      respuesta;
            Electrica electrica = new Electrica(EMicrofonos.TresSimple, "Stratocaster SB45", EClavijeros.SeisEnLinea, EColor.Azul, ECuerdas.ErnieBallElectrica);
            //ARRANGE
            int stock1    = 100;
            int producto1 = 2;

            //ACT
            respuesta = electrica.ValidarControlStock(stock1, producto1);

            //ASSERT
            Assert.IsTrue(respuesta);

            //ARRANGE
            int stock2    = 5;
            int producto2 = 6;

            //ACT
            respuesta = electrica.ValidarControlStock(stock2, producto2);

            //ASSERT
            Assert.IsFalse(respuesta);
        }
コード例 #3
0
        static void Main(string[] args)
        {
            Console.Title = "Test TP3 Barraza 2C";

            Clasica         clasica1;
            Clasica         clasica2;
            Acustica        acustica1;
            Acustica        acustica2;
            Electrica       electrica1;
            Electrica       electrica2;
            List <Guitarra> listaAux = new List <Guitarra>();

            clasica1   = new Clasica(EEq.Si, "Ad335Eq", EClavijeros.ClasicaNacional, EColor.Natural, ECuerdas.DaddarioClasica);
            clasica2   = new Clasica(EEq.No, "Am120", EClavijeros.ClasicaImportado, EColor.Negro, ECuerdas.DaddarioClasica);
            acustica1  = new Acustica(EEq.Si, "39KEC", EClavijeros.TresMasTres, EColor.Rojo, ECuerdas.DaddarioAcustica);
            acustica2  = new Acustica(EEq.No, "31p", EClavijeros.TresMasTres, EColor.Azul, ECuerdas.DaddarioAcustica);
            electrica1 = new Electrica(EMicrofonos.DosHumbucker, "Les Paul M10", EClavijeros.TresMasTres, EColor.Verde, ECuerdas.ErnieBallElectrica);
            electrica2 = new Electrica(EMicrofonos.TresSimple, "Stratocaster SB45", EClavijeros.SeisEnLinea, EColor.Azul, ECuerdas.ErnieBallElectrica);

            listaAux.Add(clasica1);
            listaAux.Add(clasica2);
            listaAux.Add(acustica1);
            listaAux.Add(acustica2);
            listaAux.Add(electrica1);
            listaAux.Add(electrica2); /// agrego los instrumentos a una lista AUXILIAR


            Serializador.SerializarXml <List <Guitarra> >(listaAux, $"archivo.xml");                  // Serializo la lista auxiliar
            Fabrica.listaGuitarras = Serializador.DeserializarXml <List <Guitarra> >($"archivo.xml"); // Deserealizo el archivo xml
            //Primero serializo los valores de listaAux en archivo.xml
            //Luego deserealizo el archivo y asigno su valor a listaGuitarras
            //De esta manera corroboramos el funcionamiento de Serializar y de Deserealizar

            Console.WriteLine("Se agregaron 6 instrumentos a la lista");

            Console.ReadKey();

            Console.WriteLine(Fabrica.MostrarInformacion().ToString()); //Muestra la lista de instrumentos

            Console.ReadKey();

            //Guitarras clasica
            clasica1.ReducirEcualizadores();  //Reduce ecualizadores del stock general si
            clasica2.DisminuirStockPintura(); // Reduce pintura del color correspondiente del stock
            Console.WriteLine("Guitarra Clasica1 dispone de Eq : {0}", clasica1.Ecualizador.ToString());
            Console.WriteLine("Color de Guitarra Clasica2 : {0}", clasica2.Color.ToString());
            //Llamado a Propiedades de los elementos de guitarras clasicas
            Console.WriteLine("");

            Console.ReadKey();

            //Guitarras acustica
            acustica1.DisminuirStockClavijeros(); //Reduce los Clavijeros del instrumento
            acustica2.DisminuirStockCuerdas();    // Reduce las cuerdas del stock general
            Console.WriteLine("Guitarra Acustica1 dispone de clavijas : {0}", acustica1.Clavijas.ToString());
            Console.WriteLine("Guitarra Acustica2 dispone de cuerdas : {0}", acustica2.Encordado.ToString());
            Console.WriteLine("");
            //Llamado a Propiedades de los elementos de guitarras acusticas
            Console.ReadKey();

            //Guitarras electrica
            electrica1.ReducirMicrofonos(); // Reduce los microfonos del stock general
            electrica2.DisminuirStock();    // Reduce todos los componentes que posee del stock general(microfonos,pintura,clavijas,cuerdas)
            Console.WriteLine("Microfonos de guitarra Electrica1 : {0}", electrica1.Microfonos.ToString());
            Console.WriteLine("Microfonos guitarra Electrica2 : {0}", electrica2.Microfonos.ToString());
            //Llamado a Propiedades de los elementos de guitarras electricas
            Console.WriteLine("");
            Console.ReadKey();

            Console.WriteLine("Stock de microfonos humbucker disponibles: {0} unidades", StockElementos.MicrofonosHumbucker); //Cantidad de microfonos humbucker disponibles
            Console.WriteLine("Stock de pintura azul disponible: {0} Ml", StockElementos.ColorAzulML);                        //Cantidad de pintura azul disponible
            //Propiedades del Stock de elementos
            Console.WriteLine("");
            Console.ReadKey();

            //STOCK DE ELEMENTOS (Cuerda,Clavijeros, Microfonos, Pintura,Ecualizadores)
            Console.WriteLine(StockElementos.MostrarStockElementos().ToString()); // Muestra la lista de Stock de accesorios y elementos

            Console.ReadKey();
        }