コード例 #1
0
 void OnGUI()
 {
     if (czyWyswietlicEkwipunek)
     {
         ekwipunekObiekt.WyświetlEkwipunek(1, "Gracza");
     }
     if (czyHandel)
     {
         ekwipunekObiekt.WyświetlEkwipunek(2, "Gracza");
     }
     if (czyWyswietlicCelownik)
     {
         //wyswietlanie "celownika"
         GUI.DrawTexture(new Rect((Screen.width * 0.5f) - (tCelownik.width * 0.5f), (Screen.height * 0.5f) - (tCelownik.height * 0.5f) - 15, tCelownik.width, tCelownik.height), tCelownik);
     }
 }
コード例 #2
0
    void OnGUI()
    {
        if (AktywnaRozmowa)
        {
            GUI.Box(new Rect(Screen.width / 2, Screen.height / 2 + 100, 50, 25), Imie);
            GUI.Box(new Rect(50, Screen.height / 2 + 150, Screen.width - 100, 50), Wiadomosc);

            for (int x = 0; x < blok.OpcjeWyboru.Count; x++)
            {
                if (x != AktywnyWybor)
                {
                    //GUI.Box(new Rect(Screen.width / 2 + 75, Screen.height / 2 - 30 + x * 30, 200, 25), "Opcja " + x.ToString());
                    GUI.Box(new Rect(Screen.width / 2 + 75, Screen.height / 2 - 30 + x * 30, 250, 25), blok.OpcjeWyboru[x].ToString());
                }
                else
                {
                    GUI.DrawTexture(new Rect(Screen.width / 2 + 75, Screen.height / 2 - 30 + x * 30, 250, 25), BialeTlo);
                    GUI.Box(new Rect(Screen.width / 2 + 75, Screen.height / 2 - 30 + x * 30, 250, 25), blok.OpcjeWyboru[x].ToString());
                    //GUI.Label(new Rect(Screen.width / 2 + 75, Screen.height / 2 - 30 + x * 30, 200, 25), x.ToString());
                    //GUI.Box (new Rect(Screen.width / 2 + 75, Screen.height / 2 - 30 + x * 30, 200, 25), new GUIContent(x.ToString(), BialeTlo));//do wykorzystania jeżeli ma byc ikona symbolizujaca handel jak w MD
                    //GUI.Box(new Rect(Screen.width / 2 + 75, Screen.height / 2 - 30 + x * 30, 200, 25), x.ToString());
                }
            }
            if (AktywnyHandel)
            {
                ekwipunekObiekt.WyświetlEkwipunek(3, Imie);
            }
        }
    }