コード例 #1
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ファイル: EffectJobSystem.cs プロジェクト: csh0403kr/MGM
    protected override void OnCreate()
    {
        base.OnCreate();

        m_EffectBufferSystem = World.GetOrCreateSystem <EffectDisptacherSystem>();
    }
コード例 #2
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 protected override void OnCreate()
 {
     base.OnCreate();
     initialisationSystem = World.GetOrCreateSystem <BeginInitializationEntityCommandBufferSystem>();
     effectBufferSystem   = World.GetOrCreateSystem <EffectDisptacherSystem>();
 }