コード例 #1
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ファイル: TornadoSkill.cs プロジェクト: 602147629/GDGJ_Script
 // Use this for initialization
 private void Start()
 {
     EffectControler             = transform.GetComponent <EffectControler>();
     _skillEnemyData             = new Dictionary <uint, TornadoEnemyData>();
     _currentInterval            = 0;
     EffectControler.EndCallback = ClearData;
 }
コード例 #2
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 void Start()
 {
     _butterflySkillData = transform.GetComponent <ButterflySkillData>();
     _bomTransforms      = _butterflySkillData.BomTransforms;
     _currentBomIndex    = _butterflySkillData.CurrentBomIndex;
     EffectControler     = transform.parent.GetComponent <EffectControler>();
 }