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C# (CSharp) EditorManager.GetAllSpritesInFolderの例
プログラミング言語:
C# (CSharp)
クラス/型:
EditorManager
メソッド/関数:
GetAllSpritesInFolder
hotexamples.comのコード掲載数:
1
C# (CSharp) EditorManager.GetAllSpritesInFolder - 1件のコード例が見つかりました
。すべてオープンソースプロジェクトから抽出されたC# (CSharp)の
EditorManager.GetAllSpritesInFolder
の実例で、最も評価が高いものを厳選しています。コード例の評価を行っていただくことで、より質の高いコード例が表示されるようになります。
よく使われるメソッド
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DumpException(20)
GetBoardManager(4)
GetArgumentsFromString(4)
AddMenuItemPlugin(3)
Focus(3)
CloseEditor(3)
EditorComponentKeyDown(3)
Draw(2)
CreatePlacement(2)
GetClipEditor(2)
DeInitializeNonStandardPlugins(2)
CreateJsonEditor(2)
EditLines(1)
EditStops(1)
ActionFocusLevel(1)
EnableEditorMode(1)
EventLoadEmptyLevel(1)
DoUndo(1)
EventPlayToEditor(1)
Get(1)
GetAllSpritesInFolder(1)
EventPlayCheck(1)
DisableAllEditorUI(1)
DoRedo(1)
ClickedNextStage(1)
ActionToolsBasicDrag(1)
ActionToolsBasicUp(1)
AddObjectToSelection(1)
AddPart(1)
CallAttributeEditor(1)
Clear(1)
CloseLevelSelect(1)
DisableEditorMode(1)
CreateCustomCubeoid(1)
CreateTextEditor(1)
CreateXmlEditor(1)
Deinit(1)
DestroyPrefab(1)
ActionToolsBasicDown(1)
GetCollectionItemType(1)
よく使われるメソッド
DumpException (20)
GetBoardManager (4)
GetArgumentsFromString (4)
AddMenuItemPlugin (3)
Focus (3)
CloseEditor (3)
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Draw (2)
CreatePlacement (2)
GetClipEditor (2)
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CreateJsonEditor (2)
EditLines (1)
EditStops (1)
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EnableEditorMode (1)
EventLoadEmptyLevel (1)
DoUndo (1)
EventPlayToEditor (1)
Get (1)
GetAllSpritesInFolder (1)
EventPlayCheck (1)
DisableAllEditorUI (1)
DoRedo (1)
ClickedNextStage (1)
ActionToolsBasicDrag (1)
ActionToolsBasicUp (1)
AddObjectToSelection (1)
AddPart (1)
CallAttributeEditor (1)
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GetAllSpritesInFolder (1)
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AddObjectToSelection (1)
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CallAttributeEditor (1)
Clear (1)
CloseLevelSelect (1)
DisableEditorMode (1)
CreateCustomCubeoid (1)
CreateTextEditor (1)
CreateXmlEditor (1)
Deinit (1)
DestroyPrefab (1)
ActionToolsBasicDown (1)
GetCollectionItemType (1)
よく使われるメソッド
Clear (1)
CloseLevelSelect (1)
DisableEditorMode (1)
CreateCustomCubeoid (1)
CreateTextEditor (1)
CreateXmlEditor (1)
Deinit (1)
DestroyPrefab (1)
ActionToolsBasicDown (1)
GetCollectionItemType (1)
コード例 #1
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ファイルを表示
ファイル:
GameManager.cs
プロジェクト:
Chrisdbhr/TDE_Unity_EditorDeInimigos
void OnEnable() { folders = EditorManager.GetAllSpritesInFolder(); }
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