コード例 #1
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ファイル: ItemGrid.cs プロジェクト: nasr250/Valkan
    public override void Update(GameTime gameTime)
    {
        List <string> entities = ActiveEntites();

        for (int i = 0; i < entities.Count; i++)
        {
            EditorEntity entity = GameWorld.GetObject(entities[i]) as EditorEntity;
            entity.Update(gameTime);
        }
    }