コード例 #1
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    //

    public void InitStatDisplay(EditTileTypesPanel panel)
    {
        this.panel = panel;

        ClearList();

        PrintStatBonuses();
        PrintNewButton();
    }
コード例 #2
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ファイル: StatDataObject.cs プロジェクト: Tathomp/TacticsGame
    public void Init(EditTileTypesPanel panel, string stat, int value)
    {
        this.panel = panel;
        this.stat  = stat;
        this.value = value;

        for (int i = 0; i < dropdown.options.Count; i++)
        {
            if (dropdown.options[i].text == stat)
            {
                dropdown.value = i;
            }
        }


        input.text = value + "";
    }
コード例 #3
0
    public void InitDisplay(EditTileTypesPanel editTileTypesPanel)
    {
        gameObject.SetActive(true);

        this.editPanel = editTileTypesPanel;

        ClearButtons();


        foreach (string ket in editPanel.GetCurrentTileType().attributes)
        {
            TileTageDataObject obj = NewTileTageDataObject(ket);
            tag_buttons.Add(obj);
        }

        PrintNewTileButton();
    }
コード例 #4
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 public void InitMovement(string currentType, EditTileTypesPanel panel)
 {
     this.currentType = currentType;
     this.panel       = panel;
 }
コード例 #5
0
 public void InitTagObj(string tag, EditTileTypesPanel panel)
 {
     this.t     = tag;
     this.panel = panel;
 }
コード例 #6
0
    public void InitDisplay(EditTileTypesPanel panel)
    {
        this.panel = panel;

        UpdateCurrentSpritePreview(panel.GetCurrentTileType().spriteFilePath);
    }