IEnumerator Start() { TableLoad tableLoad = new TableLoad(); StartCoroutine(tableLoad.Load()); while (!tableLoad.isLoad) { Debug.Log("테이블 데이터 중입니다. 로드가 끝났는가 ? : " + tableLoad.isLoad); yield return(null); } Debug.Log("테이블 버전 : " + TagManager.Table.PR.TableVersion); // 테이블 버전 tableVersion.text = EditText.AddString("테이블 버전 ", TagManager.Table.PR.TableVersion.ToString()); // NPC int npcNum = npcCode; this.npcName.text = EditText.Text(Table.NPC[npcNum].Num); this.npcTableNum.text = EditText.AddString(npcNum.ToString()); this.npcLevel.text = EditText.AddString("Level : ", Table.NPC[npcNum].Level.ToString()); this.npcExp.text = EditText.AddString("Exp : ", Table.NPC[npcNum].Exp.ToString()); this.npcHP.text = EditText.AddString("HP : ", Table.NPC[npcNum].HP.ToString()); // 아이템 this.itemName.text = EditText.Text(Table.Item[itemNum].Num); this.itemTableNum.text = EditText.AddString(npcNum.ToString()); this.itemPrice.text = EditText.AddString("아이템 가격 : ", Table.Item[itemNum].Buy.ToString()); }