コード例 #1
0
ファイル: God.cs プロジェクト: xGumis/RPG_Utility_Lite
        private void listViewSkills_ItemActivate(object sender, EventArgs e)
        {
            hold = listViewSkills.SelectedItems[0];
            var window = new Edit("AddInfoUmiejętności", true, true);

            window.End        += Window_End;
            window.ReadColumn += Window_ReadColumn;
            window.UpdateItem += Window_UpdateItem;
            window.AddPanel();
            window.Show();
        }
コード例 #2
0
ファイル: Race.cs プロジェクト: xGumis/RPG_Utility_Lite
        private void listViewCareer_ItemActivate(object sender, EventArgs e)
        {
            hold = listViewCareer.SelectedItems[0];
            var window = new Edit("ComboProfesje", true, true);

            window.End        += Window_EndCareer;
            window.ReadColumn += Window_ReadColumn;
            window.UpdateItem += Window_UpdateItem;
            window.AddPanel();
            window.Show();
        }
コード例 #3
0
ファイル: Race.cs プロジェクト: xGumis/RPG_Utility_Lite
        private void listViewStat_ItemActivate(object sender, EventArgs e)
        {
            hold = listViewStat.SelectedItems[0];
            var window = new Edit("ValueCechy", true, true);

            window.End        += Window_EndStat;
            window.ReadColumn += Window_ReadColumn;
            window.UpdateItem += Window_UpdateItem;
            window.AddPanel();
            window.Show();
        }
コード例 #4
0
ファイル: Career.cs プロジェクト: xGumis/RPG_Utility_Lite
        private void listViewWeapon_ItemActivate(object sender, EventArgs e)
        {
            hold = listViewWeapon.SelectedItems[0];
            var window = new Edit("ComboBronie", true, true);

            window.End        += Window_EndWeapon;
            window.ReadColumn += Window_ReadColumn;
            window.UpdateItem += Window_UpdateItem;
            window.AddPanel();
            window.Show();
        }
コード例 #5
0
ファイル: Character.cs プロジェクト: xGumis/RPG_Utility_Lite
        private void edytujToolStripMenuItemTalent_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            hold = (ListViewItem)listViewTalents.SelectedItems[0].Clone();
            var window = new Edit("AddInfoZdolności", true, false);

            window.End        += Window_EndTalent;
            window.GetList    += GetList;
            window.ReadColumn += Window_ReadColumn;
            window.UpdateItem += Window_UpdateItem;
            window.AddPanel();
            window.Show();
        }
コード例 #6
0
ファイル: Character.cs プロジェクト: xGumis/RPG_Utility_Lite
        private void dodajToolStripMenuItemTalent_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            var window = new Edit("AddInfoZdolności", false, false);

            window.End        += Window_EndTalent;
            window.GetList    += GetList;
            window.ReadColumn += Window_ReadColumn;
            window.UpdateItem += Window_UpdateItem;
            hold = new ListViewItem();
            window.AddPanel();
            window.Show();
        }
コード例 #7
0
ファイル: Character.cs プロジェクト: xGumis/RPG_Utility_Lite
        private void edytujToolStripMenuItemSkill_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            hold = (ListViewItem)listViewSkills.SelectedItems[0].Clone();
            var window = new Edit("CharSkiUmiejętności", true, false);

            window.End        += Window_EndSkill;
            window.GetList    += GetList;
            window.ReadColumn += Window_ReadColumnSkill;
            window.UpdateItem += Window_UpdateItemSkill;
            window.AddPanel();
            window.Show();
        }
コード例 #8
0
ファイル: Character.cs プロジェクト: xGumis/RPG_Utility_Lite
        private void dodajToolStripMenuItemSkill_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            var window = new Edit("CharSkiUmiejętności", false, false);

            window.End        += Window_EndSkill;
            window.GetList    += GetList;
            window.ReadColumn += Window_ReadColumnSkill;
            window.UpdateItem += Window_UpdateItemSkill;
            window.AddPanel();
            hold = new ListViewItem();
            window.Show();
        }
コード例 #9
0
ファイル: Character.cs プロジェクト: xGumis/RPG_Utility_Lite
        private void dodajToolStripMenuItemSpell_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            var window = new Edit("ComboZaklęcia", false, false);

            window.End        += Window_EndSpell;
            window.GetList    += GetList;
            window.ReadColumn += Window_ReadColumn;
            window.UpdateItem += Window_UpdateItem;
            window.AddPanel();
            hold = new ListViewItem();
            window.Show();
        }
コード例 #10
0
ファイル: Character.cs プロジェクト: xGumis/RPG_Utility_Lite
        private void edytujToolStripMenuItemItem_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            hold = (ListViewItem)listViewItem.SelectedItems[0].Clone();
            var window = new Edit("ItemsPrzedmioty", true, false);

            window.End        += Window_EndItem;
            window.GetList    += GetList;
            window.ReadColumn += Window_ReadColumn;
            window.UpdateItem += Window_UpdateItem;
            window.AddPanel();
            window.Show();
        }
コード例 #11
0
ファイル: Character.cs プロジェクト: xGumis/RPG_Utility_Lite
        private void dodajToolStripMenuItemItem_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            var window = new Edit("ItemsPrzedmioty", false, false);

            window.End        += Window_EndItem;
            window.GetList    += GetList;
            window.ReadColumn += Window_ReadColumnIt;
            window.UpdateItem += Window_UpdateItemIt;
            hold = new ListViewItem();
            window.AddPanel();
            window.Show();
        }
コード例 #12
0
ファイル: Race.cs プロジェクト: xGumis/RPG_Utility_Lite
        private void edytujToolStripMenuItemCareer_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            hold = (ListViewItem)listViewCareer.SelectedItems[0].Clone();
            var window = new Edit("ComboProfesje", true, false);

            window.End        += Window_EndCareer;
            window.GetList    += GetList;
            window.ReadColumn += Window_ReadColumn;
            window.UpdateItem += Window_UpdateItem;
            window.AddPanel();
            window.Show();
        }