コード例 #1
0
 public InputCombination(KeyCode key, byte mouse, bool isMod, E_INPUT type)
 {
     if (isMod)
         modify = key;
     else
         keyCode = key;
     mouseButton = mouse;
     inputType = type;
 }
コード例 #2
0
 public InputCombination(byte mouse, E_INPUT type)
 {
     mouseButton = mouse; inputType = type;
 }
コード例 #3
0
 public InputCombination(KeyCode key, E_INPUT type)
 {
     keyCode = key; inputType = type;
 }
コード例 #4
0
 public InputCombination(KeyCode mod, KeyCode key, E_INPUT type)
 {
     modify = mod; keyCode = key; inputType = type;
 }
コード例 #5
0
 public InputCombination(KeyCode mod, KeyCode key, byte mouse, E_INPUT type)
 {
     modify = mod; keyCode = key; mouseButton = mouse; inputType = type;
 }
コード例 #6
0
ファイル: InputManager.cs プロジェクト: Nexters/MazeToddler
 public void keyUp(E_INPUT eType)
 {
     _bInputData[(int)eType] = false;
 }
コード例 #7
0
ファイル: InputManager.cs プロジェクト: Nexters/MazeToddler
 public void keyDown(E_INPUT eType)
 {
     _bInputData[(int)eType] = true;
 }
コード例 #8
0
ファイル: InputManager.cs プロジェクト: Nexters/MazeToddler
 public bool isKeyDown(E_INPUT eType)
 {
     return _bInputData[(int)eType];
 }